ゼンレスゾーンゼロwiki(ゼンゼロwiki)の攻略メモと解説です
ゼンゼロは原神やスターレイルと同じように対人要素もなくPVPや報酬イベントも皆無なのでゲーム自体を効率よく遊ぶのとは少し異なる要素が多いゲームです。ただしマルチプレイでの協力や厳選は存在するので、ゲームプレイでのんびり遊びたい人には向いていますが「何時間も友人と遊びたい」人には不向きかもしれません。
ゼンゼロの1日の経過タイミングは「朝5時」です。ですのでデイリーやウィークリーに関しての達成報告はリリース日の次の5時までに完了するのが現状最速と言えます。
マルチプレイは全てのモード解放ではなくマルチ挑戦として開放されます。ただし高難易度挑戦のみで原神のような感じのプレイになりそう。オープンワールドではない分遊び方も限定はされそうですが、同じようなボス周回とかの遊び方はできそうですね。
ゼンレスゾーンゼロでは探索要素としてポンプやカーゴなど一部キャラを探して助けるイベントが存在します。にゃんきち長官に話しかけて探索要素を確認しつつ解決していきましょう。今作の収集要素となりそうです。
ゼンレスゾーンゼロでのスタミナ要素は「バッテリー」で表記されます。原神と同じように最初から満タンでゲームが開始されるので、VRテストを最速でクリアする事でスタートダッシュは決めれます。ただそこまでするべきかは謎。特に課金での回復もあり無課金でもレベルが上げられても差はついてしまうのでゲームを楽しむのであればVRテストとデイリー、ウィークリーを解放して遊ぶのが無難とも言えますね。
週のコンテンツも原神同様に「月曜日の朝5:00にリセット」されるものになっておりイベントを一気にこなしたい場合はこれを次の週までにクリアできるかが重要になります4日スタートなので、初週は課金しないとかなり難しそうかも
クエストが今回4つクリアで報酬がもらえるタイプのものです。クレジットなど原神と一緒で定期的にクリアしていく必要があるものも多いので押さえておきましょう。デイリーだけはホヨバ系列のゲームでは必須になるので、これとVRテストを回っていってクリアしていくのが日課になるはずです。
また今作は「バトルパス」も原神同様に存在。紀行とおなじようにデイリーをクリアしていく感じなのでほぼ原神と同じようなものと考えても良いでしょう。
一日に1杯だけコーヒーが飲めるようになっていて、バッテリーが60回復してバフを得る事が出来ます。ただし毎日効果が変わるのでデイリーでの周回要素としての味付け位で楽しむくらいでいいでしょう。大事な1日の回復元となるのでデイリーが若干足りなくなったと感じたらコーヒーを飲むようにしたいですね
勿論課金石で回復も出来ますが無課金ユーザーには無縁です。
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